项目 1|快弹吉他(GuitarQuick)
为吉他初学者打造的移动端学习 App,用精简曲谱、短时教程和分阶段练习路径,帮助用户快速掌握弹唱能力。
项目简介
为吉他初学者提供精简曲谱、短时教程与分阶段练习路径,降低自学门槛并提升学习成就感。
- 项目类型:Mobile App · To C
- 项目时间:2023
- 我的角色:独立 UX/UI 设计师,负责用户研究、信息架构、交互设计与 UI 视觉落地,并对接产品、研发与视频团队。
背景
团队最初想复用“钢琴陪练 APP”的体系化课程模式,通过大师课程、专业乐理和完整技能训练搭建学习路径。
研究发现吉他初学者的核心诉求是“快速学会和弦与节奏型,用来伴奏弹唱”,而非系统指弹。需求聚焦在短时间、颗粒度小、可即时练习的内容。
用户研究
研究方法
- 市场与竞品调研
- 深度访谈(吉他自学初学者)
- 桌面研究(学习路径与内容结构)
关键洞察
- 多数用户不以“系统指弹”作为目标,更想快速学会伴奏弹唱。
- 偏好短时、低认知负荷、可即时练习的内容形式。
- 自学缺乏反馈机制,用户无法判断弹奏是否正确,容易放弃。
基于洞察,产品方向从“大师课程”转向“轻量化弹唱能力提升”。
产品设计策略与信息架构重构
聚焦“快学、能弹、持续看见进步”,重构产品为两大核心板块。
曲谱练习:全曲学习路径设计
目标:让初学者在最短时间内弹出一首歌并建立持续练习动力。
- MVP 仅提供“极易/简单”曲谱,先让用户体验到弹唱成果,降低挫败感。
- 六阶段拆解式学习结构,逐步打卡建立成就感。
- 核心和弦
- 节奏型
- 前奏技巧
- 分句练习
- 整段演奏
- 全曲演奏
基础教程:短视频 × 打卡式能力构建
内容结构:16 个基础和弦教程 + 10 个常见节奏型,单支视频 ≤ 5 分钟,穿插少量必要乐理。
- 播放后即可进入对应练习,完成练习才能打卡。
- 完成基础教程后,即可弹唱多数极易/简单曲目,形成成长路径。
辅助功能:减少工具切换
调音器(内置一站式体验)
内置调音器避免“缺少工具”或“调不准”导致的中断,实现“打开 App 就能从调音开始到练习结束”的闭环。
节拍器
支持基础节奏练习,帮助保持稳定节拍。
音准识别 + 打分
利用音频算法提供即时反馈,避免“越练越不确定”,提升练习方向感。
跨团队协作
- 与视频团队共创脚本风格与拍摄规范,确保教学内容与学习路径一致。
- 输出交互文档、流程图与设计规范,协助研发理解动效与状态逻辑并参与验收。
项目价值与影响
- 重新校准产品定位,与初学者需求深度贴合。
- 建立低门槛学习路径,提升初次上手成功率。
- 构建可扩展的曲谱体系与基础教程框架。
- 减少工具切换成本,优化学习闭环。
- 音准反馈机制提升用户对“进步”的感知。
我的反思与收获
- 用户研究是早期方向校准的关键,尤其在团队有既有路径假设时。
- 初学者路径应聚焦“可坚持的节奏 + 能看到成果”,而非追求专业深度。
- MVP 阶段聚焦最小可行价值比功能堆叠更有效。
- 跨媒介协作(视频 × 交互)能显著提升体验一致性。
